PROJECT ZOMBOID

Workshop IDと
Mod IDを整理する

Workshop IDは「配布物」、Mod IDは「その中で使うMOD」を指します。
同じものとしてコピーせず、使う対象と依存を一行ずつ整理しましょう。

Steam PC版のID整理。現行B42.21での設定適用は未検証。
確認日:

数字・表示名・内部IDを混ぜない

設定へ転記する前に、IDの役割を区別します
情報何を指す?確認する場所
Workshop IDSteam Workshopの配布物を指す数値ID配布ページのURLや作者の説明。コレクション全体のIDと個別の配布物を混同しない
Mod ID配布物内のMOD・サブMODを識別する内部ID作者のMod ID一覧と、対応版のmod.infoのid。表示名・フォルダー名で代用しない
表示名一覧で人が見て選ぶ名前同じような名前でも、内部IDが一致するとは限らない

1つの配布物に、複数のMod ID

架空の配布物「Example Pack」の中に、ExampleCoreとExampleExtraが入っているとします。Workshop IDはその配布物のもの。使いたい部分のMod IDを、作者の説明に沿って選びます。複数あっても、すべて同時に有効にするとは限りません。

サーバーの項目は、まず名前を照合

WorkshopItems=は配布物のWorkshop ID、Mods=は使うMod IDを整理する項目としてWikiに説明されています。

これは値の種類の対応です。Wikiの手順には旧版が混在するため、B42.21の区切り・接頭文字を含む実際の書式は、現在の管理画面と作者・提供者の版別案内を優先してください。

  1. 編集対象のサーバー名を確かめる。
    設定ファイルは起動するサーバー名に対応します。servertest.iniという名前だけで、自分の稼働設定だと決めつけないでください。
  2. Workshop配布物とMod IDを並べる。
    作者の対応版・マルチプレイ(MP)対応とサブMODの選択条件を確認します。前提MODが必要なら配布物と内部IDを別行に記録し、読み込み順・排他条件も作者の指定に沿って揃えます。
  3. 実際の設定表示と照合する。
    画面が保存した項目・選択したMOD・取得ログを、管理者と見比べます。IDを合っているように見せるために、余分な文字や別版のIDを推測で追加しないでください。

手順2の転記前メモ

架空の例です。設定としてコピーしません。
配布物使うMod ID依存・条件
Example PackのIDExampleExtra作者が指定した場合にExampleCoreも必要
別の依存配布物のID作者が示す内部ID同じゲーム版・MP対応・読み込み条件を確認

出典と確認範囲

本文確認:2026-10-07。